온라인 주사위 굴리기란?
실물 주사위가 없어도 브라우저에서 바로 주사위를 굴릴 수 있는 도구입니다. 일반 6면 주사위(D6)는 눈금까지 재현한 3D 큐브가 공중으로 떠올라 여러 바퀴 회전한 뒤 결과 면이 위로 오도록 착지하고, 모서리로 덜컹거리며 미끄러지다 멈추는 연출까지 보여 줍니다. 개수는 1개부터 10개까지, 면 수는 D4·D6·D8·D10·D12·D20 중에서 고를 수 있으며 여러 개를 굴리면 합계를 자동으로 계산해 줍니다. 화면 하단에는 최근 8회의 굴림 기록이 남아 직전 결과와 비교하기 좋습니다.
사용법
- 주사위 개수와 면 수를 고르고 굴리기 버튼을 누릅니다.
- 연출이 진행되는 중에도 언제든 다시 굴릴 수 있습니다.
- 결과 아래 기록 줄에서 최근 굴림의 눈과 합계를 확인할 수 있습니다.
- D6가 아닌 다면 주사위(D4~D20)는 숫자가 빠르게 바뀌다 멈추는 방식으로 표시됩니다.
난수 생성 방식과 공정성
이 주사위는 자바스크립트의 암호학적 난수 함수인 crypto.getRandomValues로 굴러갑니다. 운영체제 수준의 난수원을 사용하므로 예측이 어렵고 통계적으로 균등합니다. 특히 난수 범위를 면 수로 나눌 때 생기는 미세한 치우침(모듈로 편향)까지 제거하는 기각 샘플링 방식을 적용해, D6든 D20이든 모든 면이 나올 확률이 정확히 같습니다. 화면의 3D 애니메이션은 시각 연출일 뿐 결과는 버튼을 누르는 순간 난수로 이미 정해집니다. 모든 처리는 브라우저 안에서 이루어지며 결과가 서버로 전송·저장되지 않습니다.
주사위 확률 알아두기 (D6 2개 기준)
6면 주사위 2개를 굴리면 나올 수 있는 조합은 6×6=36가지입니다. 합계 7은 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1) 여섯 가지 조합으로 만들어져 6/36(약 16.7%)로 가장 잘 나오고, 2와 12는 각각 한 가지 조합뿐이라 1/36(약 2.8%)로 가장 드뭅니다. 합이 가운데(6~8)에 몰리는 이유는 그만큼 조합 수가 많기 때문입니다. 부루마불 같은 보드게임에서 7칸 이동이 유독 잦게 느껴지는 것도 이 때문입니다. 여러 번 굴리면서 기록을 지켜보면 이 분포를 직접 확인할 수 있습니다.
이런 데 쓰기 좋아요
- 보드게임: 주사위를 잃어버렸을 때 그대로 대체할 수 있습니다. 2개 합계가 필요한 게임은 개수를 2로 두면 됩니다.
- 벌칙·순서 정하기: 각자 한 번씩 굴려 높은 수가 이기는 방식으로 공정하게 정하세요.
- TRPG: 던전앤드래곤 등의 D20 판정, D4~D12 피해 굴림을 모두 지원합니다. 실제 다이스가 없을 때 유용합니다.
- 수학·확률 수업: 여러 번 굴려 각 눈의 출현 빈도와 합계 분포를 관찰하는 확률 실험 도구로 좋습니다.
- 술자리·모임 게임: 스마트폰만 있으면 어디서든 주사위 게임을 시작할 수 있습니다.
함께 쓰면 좋은 도구
- 동전 던지기 — 둘 중 하나를 정할 때는 동전이 더 빠릅니다.
- 사다리타기 — 여러 명에게 각각 다른 결과를 배정할 때 좋습니다.
- 랜덤 뽑기 — 이름 추첨, 조 나누기, 순서 정하기가 필요할 때 사용하세요.
자주 묻는 질문
결과는 정말 무작위인가요?
네. 브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)를 사용해 각 면이 나올 확률이 동일합니다. 편향 없이 공정하게 굴러갑니다.
주사위 2개 합이 7이 나올 확률은?
6면 주사위 2개의 합 중 7이 가장 흔합니다. 36가지 조합 중 6가지(1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1)라 확률은 6/36, 약 16.7%입니다.
D20 같은 다면 주사위도 굴릴 수 있나요?
네. D4·D6·D8·D10·D12·D20을 지원해 TRPG(던전앤드래곤 등)에도 쓸 수 있습니다.
같은 수가 계속 나오는데 조작 아닌가요?
무작위에서는 연속된 같은 수가 생각보다 자주 나옵니다. D6에서 직전과 같은 수가 또 나올 확률은 1/6이며, 시행이 많아질수록 각 면의 비율은 1/6에 수렴합니다.
굴린 기록이 저장되나요?
아니요. 최근 8회의 기록이 화면 하단에 표시될 뿐이며 서버로 전송·저장되지 않습니다. 새로고침하면 초기화됩니다.