동전 던지기

앞면일까 뒷면일까? 실제처럼 공중에서 빙글빙글 돌다 떨어져요.

금색 비행기 = 앞면 · 은색 월계수 = 뒷면. 암호학적 난수 사용 — 각각 정확히 50%이고, 연출 중에도 언제든 다시 던질 수 있어요.

온라인 동전 던지기란?

주머니에 동전이 없어도 브라우저에서 바로 앞면/뒷면을 뽑을 수 있는 도구입니다. 버튼을 누르면 3D 동전이 실제처럼 공중으로 떠올라 세로로 여러 바퀴 회전한 뒤 떨어지고, 착지하면서 가장자리로 살짝 기울었다가 달그락거리며 평평하게 멈추는 연출까지 재현했습니다. 금색 비행기 면이 앞면, 은색 월계수 면이 뒷면입니다. 동전 개수는 1·2·3·5·10개 중에서 고를 수 있어 여러 개를 동시에 던지고 앞·뒤 개수를 바로 집계할 수 있습니다.

사용법

  • 동전 개수를 고르고 던지기 버튼을 누릅니다. 연출이 진행되는 중에도 언제든 다시 던질 수 있습니다.
  • 결과가 나올 때마다 아래에 누적 통계가 쌓입니다. 앞·뒤 횟수와 비율 막대, 총 던진 횟수, 같은 면이 연속으로 나온 연속 기록, 최근 12회의 결과 도트를 보여 줍니다.
  • 통계 초기화 버튼을 누르면 누적 기록이 지워지고 처음부터 다시 셀 수 있습니다.

난수 생성 방식과 공정성

이 도구는 자바스크립트의 암호학적 난수 함수인 crypto.getRandomValues를 사용합니다. 이는 브라우저가 운영체제 수준의 난수원에서 값을 가져오는 방식으로, 보안 용도로 쓸 수 있을 만큼 예측이 어렵고 통계적으로 균등합니다. 무작위로 생성된 바이트의 최하위 비트로 앞·뒤를 결정하므로 앞면과 뒷면의 확률은 수학적으로 정확히 50:50입니다.

흥미롭게도 실제 물리 동전은 완벽한 50:50이 아닐 수 있습니다. 동전의 무게중심, 던지는 사람의 습관, 받는 방식에 따라 미세한 편향이 생길 수 있기 때문입니다. 반면 이 온라인 동전은 물리적 요인이 개입할 여지가 없어, 공정성이 중요한 내기나 결정에 오히려 더 적합합니다. 모든 처리는 브라우저 안에서 이루어지며 결과가 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.

이런 데 쓰기 좋아요

  • 내기·순서 정하기: 축구 선공, 게임 선후공, 심부름 담당, 점심 메뉴 2택1처럼 두 가지 중 하나를 공정하게 정할 때
  • 의사결정: 고민이 반반일 때 던져 보세요. 결과가 나왔는데 마음이 아쉽다면 그쪽이 진심이라는 오래된 지혜도 있습니다.
  • 수업·확률 학습: 여러 번 던지면서 누적 통계가 50%에 수렴하는 과정(큰 수의 법칙)을 눈으로 확인하는 실험 도구로 좋습니다. 10개씩 던지면 시행을 빠르게 쌓을 수 있습니다.
  • 행사·방송: 화면을 공유해 참가자들이 지켜보는 앞에서 공개적으로 추첨할 때도 유용합니다.

연속으로 같은 면이 나와도 정상입니다

공정한 동전이라도 앞면이 5번 연속 나올 확률은 32분의 1(약 3%)로, 100번쯤 던지면 몇 번은 겪게 되는 흔한 일입니다. "앞면이 계속 나왔으니 이제 뒷면이 나올 차례"라고 느끼는 것은 도박사의 오류라고 불리는 착각으로, 매 시행은 이전 결과와 무관하게 항상 50:50입니다. 이 도구의 연속 기록 표시와 누적 통계로 이런 확률의 성질을 직접 체험해 볼 수 있습니다.

함께 쓰면 좋은 도구

  • 랜덤 뽑기 — 선택지가 3개 이상일 때 이름·항목을 넣고 추첨하세요.
  • 주사위 굴리기 — 1~6 또는 D20까지, 숫자로 정하고 싶을 때 좋습니다.
  • 사다리타기 — 여러 명에게 역할·벌칙을 배정할 때 편리합니다.

자주 묻는 질문

앞면과 뒷면 확률이 정말 50:50인가요?

네. 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)를 사용해 정확히 50%씩입니다. 실제 동전은 미세하게 편향될 수 있지만 이 도구는 수학적으로 공정합니다.

실제 동전과 뭐가 다른가요?

실제 동전은 무게중심·던지는 방법에 따라 미세한 편향이 생길 수 있지만, 이 도구는 난수로 뽑아 수학적으로 정확히 50:50입니다. 화면 연출은 시각 효과일 뿐 결과는 던지는 순간 이미 난수로 정해져 있습니다.

여러 개를 한 번에 던질 수 있나요?

네, 최대 10개까지 동시에 던질 수 있고 앞/뒤 개수를 바로 집계해 줍니다. 확률 실험처럼 시행을 빨리 쌓고 싶을 때 유용합니다.

던진 기록이 저장되나요?

누적 통계는 현재 페이지가 열려 있는 동안에만 유지되며, 서버로 전송되지 않습니다. '통계 초기화' 버튼을 누르거나 페이지를 새로고침하면 기록이 사라집니다.

3지선다 이상은 어떻게 정하나요?

선택지가 3개 이상이면 랜덤 추첨기에 항목을 넣고 돌리거나, 주사위를 활용하세요.